الموضوع الرسمي {كل شئ عن اللعبه} Killzone 2 بسم الله الرحمن الرحيم
فقط للاعضاء
أهلا بكم اعزائي زوار واعضاء المنتدى
اسم اللعبة : kill zone 2
نوع اللعبة : تصويب , اكشن من المنظور الاول .
FPS,first person shotter
الشركة المنتجة والناشرة : Sony
المطور : Guerrila Games
منصة اللعب : حصرية لل play station 3
طور اللعب : لاعب منفرد , عدة لاعبين split screen
, عدة لاعبين on-line
تاريخ الاصدار : February 2009
فبراير / 2009
جرافكس خيالي ..! طور on – line ولااروع ...! مشاهد تسحر العقول...!
هل هذا هو نوع العاب الجيل الحديد..؟
كلام لم ينتهي ولن ينتهي حتى يتم قطع الشك باليقين وتصدر هذه اللعبة.
سوني متأملة خير من هذه اللعبة , ولكن عشاقها خائفون من الفشل..؟
قفزة كبيرة في علام الفيديو جيمز, ننتظر ونحكم بانفسنا ..؟
لعبة تستغل نصف طاقة الps3 وهكذا قوتها..! فماذا سيحصل ان تم الاستخدام الكامل لها...!
انظر الى السلاسة في اللعب .. ولكنها تجري بمعدل 30 اطار بالثانية ..؟
سوف يتم قتل الxbox 360 على يد هذه اللعبة.. نفس اشاعات الجزء الاول ولم يحدث شي ..!
اسلوب لعب رائع وانفجارات من كل مكان .. لم تقدم الشي الجديد ولم تبتعد عن تقليد COD 4 ..
And …., etc…
كلام لم ينتهي ولن ينتهي , هذا هو حديث الناس وهذه هي اتهامتهم المتبادلة بشأن اللعبة والتي حتى لم يصدر لها حتى الان ديمو حتى ولو نستطيع ان نصدر ولو نصف حكم...
........................................ .......... .........................
لعبة المنظور الاول والتي تقدم لنا قصة واسلوب الخيال العلمي من ناحية غزو الفضاء الى وجود اناس يتمتعون بقوة خارقة وهم نصف بشر , وانتهاء بوجود مستعمرات وكواكب تحت سيطرة الانسان ومسأل متعلقة بغزو الفضاء والاحتلال..
........................................
..القصة..
لو نظرنا الى هذه اللعبة وموقعها على الخط الزمني الكلي للعبة سنجد ان اللعبة تتبع السلسلة في الترتيب بدء من الجزء الاول على الps2 ووصولا الى الجزء الذي على الpsp وانتهاء بهذا الجزء الذي يقدم الاحداث بعد مرور سنتين على احتلال الهلقاست كوكب Vekta ولكن هذه المرة ليس على هذا الكوكب وانما في موطن الهلقاست وعلى كوكبهم..!
بعد جديد للحرب , فلا تتخيل ان ترى نفس ماتعودت عليه في الجزئين السابقين بل ستختلف اللعبة من ناحية البيئة بشكل كبير والاجمل من ذلك هو مشاهد السماء وطبقة الغلاف المحيطة بالكوكب ومع استحدام قوة الps3 في هذه الناحية والنقلة في اجهزة الNext generation سوف ترى لعبة منظور اول من الطراز الرفيع..
الان الغرض من هذا الهجوم على كوكب الهلقاست هو القبض على الامبراطور والجنرال المتحكمين بشعب الهلقاست والقائمين على هذه الحرب..
هذه المرة ستتحكم بوحدة ليس الISA وانما وحدة جديدة...
اسم الوحدة هي Legion وهي جزء من الوحدة المختصة بالمهمات الصعبة التي تضم نخبة من المحاربين القدامى... مما يعني انك ستلعب برجل كبير بالسن..!
نعم هذه المرة ايضا ستلعب ب Jan Templar على ماعتقد لكن هذا لايعني ان الISA قد دمرت بل وظيفتها هي الحفاظ على امن الكوكب وليست مدربة للغزو مثل هذه الفرقة...
الان وخلال بحثك عن الرئيس او الامبراطور Visari سيكتشف الفرقة ان العدو اكبر من كونه يريد احتلال كوكبهم , بل لديه اكثر من ذلك...!
هم لم يستطيعوا فقط ان يتكيفوا مع ظروف الكوكب الذي كانوا يعيشون فيه وان يقفوا مكتوفي الايدي عن ماحصل لهم من بني البشر...
بل ايضا تم اكتشاف انهم صنعوا شي قد يدمر البشرية . اكتشفوا ان لديهم مصدر كبير من الطاقة يتم توليد عن طريق الة معينة وان تم الخلاص منه .. سيتم استخدامه ضد الISA ...
الان الفرقة ادركت انه ليس بالامر الهين وان المهمة اصعب مما كانوا يتوقعون وهم حاليا محتارون وخائفون من العد التنازلي لبدء الدمار وايضا كيف سيقتلون الزعيم وهم مخيرون ايضا بالحماية عن كوكبهم...
الان يجب على وحدة الLegion ان تتولى امور الكوكب الذي هم عليه وهوكوكب الدو .. فكيف ستحافظ على مصدر الطاقة من ان يضرهم ايضا ..
........................................ ..........
الان القصة تبدو مشوقة بمعنى الكلمة وتأخذ منحنى جديد وصعب مما يعطي للعبة بعد اخر غير الرسوم والاضاءة واسلوب اللعب.
..................................
..اسلوب اللعب..
تم لتعديل على اسلوب اللعب القديم حتى تناسب على الاقل توجهات الجيل الجديد..
ولكن مع الاخذ في الحسبان انه لعبة first person فلا تتوقع ان ترى التغييرات في شكل كبير بل انها شملت الاجزاء الاساسية مثل:
تم التعديل على التحكم في الاسلحة والشاشة واصبخت متوازية اكثر منذ قبل والتي كانت سيئة في الجزء الاول..
تم اضافو وعلى ماعتقد ان عداد الصحة والذي يظهر به نقاط الاعب الصحية قد اختفى .. وتم استبداله بخاصية ان الاعب كل ماتعرض الى النار والضرر اكثر كلما اضاءت الشاشة بلون احمر وتتدرج الالوان حتى يتم الاختباء في مكان مناسب..
تم التعديل على نظام التخفي والحماية..
فبامكانك الان كلاعب ان تختبئ خلف العديد من الاشياء مما يتيح لك خاصية القيام باطلاق التار من خلف الحاجز بدون النظر الى العدو ولكن حتى الان لااعرف اذا كانت المشاهد اثناء الاختباء ستتحول الى ثلاثية الابعاد او ستظل من المنظور الاول..
قيل في بعض من المواقع ان الاعب بامكانه قيادة بعض المركبات مثل ماحصل بالجزء Libertion على PSP ..
علما بأن اللعبة ستدعم خاصية الاون لاين والbattel field
........................................ .......... ..................................
Multi-player mode
.....
Off-line mode
وحتى الان لم يتم الاعلان كثيرا عن هذا الطور كونه غير مهم بعض الشي ولكن من الممكن ان نقول انه قد يتشابه كثيرا مع طور الon-line ..
......
On-line mode
مثل اغلب الالعاب الجرافيكس في طور الاون لاين يتم انقاصه
هنا مربط الفرس...! هنا ماقيل انه يميز اللعبة عن غيرها ..! هنا قيل ان المتعة الحقيقية ستكون موجودة..!فما بال هذا الطور...؟
في الاونة الاخيرة وخصوصا بعد استعراض العديد من المشاهد التي تبين قوة طور الاون لاين على الps3 وخصوصا هذه اللعبة بدأ الحديث...
فما الذي يميز هذا الطور...؟؟
من الطبيعي كلاعب انك لن تكتفي بشراء لعبة واحدة كل شهر اذا كانت اللعبة ستتنهي طور القصة فيها باقل من 15 ساعة .. فأين المتعة..؟
المتعة كل المتعة في طور الاون لاين .. فمن الطبيعي ليست العاب الحرب والاكشن والمغامرات مثل العاب الاربيجي التي تتطلب وقت كبيرا حتى تنهي اللعبة كاملة...
لانهم حتى وان طبقوا هذه النظرية في العاب الاكششن وخصوصا الفرست بيرسون فانك مهما احببت اللعبة ستقوم بالملل منها بعد فترة كونك تعودت على ذكاء الكومبيوتر ولكن المختلف هو المراحل..
فلذلك طور الاون لاين يجعل من اللعبة وقتها الزمني وعمرها الافتراضي اطول..
( ولا تحس انك خسرت ال300 ريال فيها )
مميزات اللعبة على الاون لاين:
لديك القدرة على تغيير الاعدادات في اللعبة.
لديك الاختيار من أي نوع من المهمات او المراحل تريد ان تلعب وهي:
assassination, bodycount, capture and hold, search and destroy, and search and retrieve
وهذا بالرغم من ان بأمكانك الدمج بين انواع المراحل ..
فمثلا تستطيع ان تلعب جولة من الassassination وجولة اخرى من search and destroy ..
وخاصية الAI BOTS
هي خاصية تسمح بأن يلعب معك عن طريق الOFF-line والON-line
مجموعة من المقاتلين المبرمجين من قبل الكومبيوتر فمثلا اذا لم تجد عدد كافي من الاعبين على الانترنت بامكانك ان تضيف هذا النوع حتى يكون ندا لك انت واعدائك..
وهذا انهم سيتصرفون بقوة واستخدام الاسلحة فلا تتوقع اهم سيكونو اغبياء ..!
بل انهم قد ينهون المهمات قبلك انت واصدقائك..
فلا بد ان تتذوق بعض من قوة معالج السيل والذكاء الاصطناعي حتى تجعل هذه اللعبة شغلك الشاغل ولتوفر لك تجربة فريدة من نوعها..
اللعبة توفر الدعم لوجود اكثر من 32 لاعب على الشبكة في الوقت الواحد..
يوجد حوالي 8 مخططات في اللعبة ولكن نأمل انها تكون بحجم كبير..
منها ماهو مخصص الى 16 لاعب..
وهي مخططات يمكن العمل بها اثناء تواجد مجموعة قليلة من الاعبين ولكن لاتتوقع ان تكون بحجم الاخرى ولكنها تعتبر جيدة.. والاسلحة قريبة المدى نافعة.
ومنها ماهو مخصص الى 32 لاعب...
وهي اكبر من سابقتها الا ان هذه المرة ستدعم وجود اكثر من 16 لاعب وهي تقدم حجم رأئع ولن تحس بالملل والضيقة مع احتواها على خاصية الدعم الجوي والاسلحة المتمركزة يمنة ويسرة في انحاء الخريطة..
هل هي كافية...؟؟
المطور قال بأنها ليست كافية خصوصا بعد فترة من اللعب ولكن الخبر المفرح بأن اللعبة ستتوفر لها بعض المحتويات من طريق الشبكة مثل بعض الخرائط الاضافية..
تعديل الشخصية..
هنا النقطة الرائعة بالموضوع..
فبامكانك ان تتمكن من دمج شخصيتك بمهنة اخرى...؟؟!!
كل شخصية بالقتال لها مهمة اساسية وفرعية..
فبغض النظر عن اختيارك أي شخصية سوا من الهلقاست او ISA .
فان كل شخصية لديها العديد من المهام حتى يتكامل الفريق ..
فمثلا تستطيع ان تدمج الجنود المهاجمين او القناصين بمهنة مثل الاسعاف او الهندسة حتى تصلح الاجهزة وتقوم بانهاء المرحلة( مجرد افتراض) او ان احد اصدقاءك المهندسين قد اصيب فبامكانك ان تعالجه عن طريق المسعف وبذلك سيزيد جو الحماس باللعب بشكل غير طبيعي مما يعطي بعد اكثر من كونها لعبة شبكة معتمد على الفردية..
........................................ .......... .....................
الاصوات
مما لاحظته من العروض التي تم تقديمها حتى الان , ان التمثيل الصوتي ممتاز والاجمل من ذلك هو اصوات الانفجارات وغيرها من طلقات الرصاص..
ومع دعم النظام DOLLPY واستغلاله احسن استغلال ستحصل بكل تأكيد على تجربة فريدة من نوعها . تجربة 4 سنوات تحت التطوير..
اخوكم: أحمد
........................................ .......... ........
الرسوم والمشاهد..
هنا يعجز الوصف . ولست انا الذي يحكم هنا بل ان اغلب المواقع ووسأئل الاعلام مثل الBBC قد اعطتها القاب سابقة لااونها بحيث صرحت الBBC بأن اللعبة
"one of the most cinematic and immersive games ever produced on a console"
من غير انهم شبهوها بالوجه الاخر لهوليود لكن في العاب الفيديو..
بالرغم من ان اللعبة تسير بمعدل اطارات 30 في الثانية
الان انت احكم
شركة سوني والمطور GUERRALLA لم تهدأ للوضع خصوصا بعد الانتقادات التي تلقوها بعد عرضهم للعرض في عام 2005 والذي قالت فيه الشركة انها REAL TIME ولكن اتضح انه العكس..
فلذلك قامت شركة سوني بالاخذ بالحسبان هذا الانتقادات وقامت بالعمل على تحسين النسخة من افضل لاافضل وللتاكيد ان الPS3 بامكانه تحمل هذا النوع من الجرافكس وانه قوي بما فيه الكفاية..
وفعلا اثبتت سوني ذلك فكل مرة يتم فيها عرض مختلف عن السابق ترى التحسن الكبير والواضح في الرسوم حتى ان بعض النقاد والمحللين ذهبوا الى التوقعات بعيدا في ان هذا اللعبة اذا كانت تستغل فقط 4 من SPE ال7 من الPS3
فأن عصر الالعاب في المستقبل سيكون اكثر من مجرد رسوم وان الPS3 سيبدأ هذا العصر ولكن ان اعتاد عليه المطورين...
منذ بداية العرض الاول في 2005 ونهاية الى اليوم 2008 وصدوره في 2009 ..
4 سنوات من التطوير حتى تخرج هذه اللعبة بأبهى حلتها ولتأكد ان الPS3 قادر ان يصنع المفهوم الجديد في عالم الالعاب.
ولكن كل ماتمناه ان تعتبر الشركة من اخطاءها في الجزء الاول ولا تكتفي فقط بالدعاية خصوصا ان سوني انفقت مايقارب ال20 مليون دولار حتى تكون اللعبة
MUST HAVE أي ان كل شخص لديه الPS3 ستكون لديه هذه اللعبة..
فلا نريد ان تكون هناك HYPE كبير للعبة..بدون نتيجة
فأين تريد ان تذهب بنا سوني بهذه اللعبة..
:2thumpsUp:b&th:
وهل تسعى سوني فعلا ان تؤكد ان العاب الطرف الاول هي التي ستجعل الPS3 بمرتبة خاصة بالنسبة الى اجهزة الالعاب..
تبقى طموحات كبيرة وتبقى تجربة ممتعة لنا كجيمرز بأن نرى هذا النوع من الالعاب ذات الجودة العالية منتشرة بالسوق..
تم بحمد الله .... لاتحرمونا من ردودكم